每日归档 · 作品雷达

2026-07-26 的小产品样本

这个页面保留该日期通过 public filter 的小产品、demo 和 beta 样本。主作品页始终显示最近一个非空日期。

数据日期:2026-07-26 · 精选 8 条 · 公开样本 7 条

公开样本 7

通过公开筛选的其他小产品、demo 与 beta 招募帖。

# 产品 Subreddit 类别 日期 原帖
9
Dr.Clip:免费剪贴板管理与截图分享工具

原帖标题

I made a free clipboard manager and screenshot sharing app.

原帖原文摘录

Hey everyone! I recently released an app called Dr.Clip. It’s a simple clipboard manager and screenshot tool. I originally built it for myself because I copy a lot of text and other content during the day, and I also often need to take screenshots, upload the…

中文摘要

Hey everyone! I recently released an app called Dr.Clip. It’s a simple clipboard manager and screenshot tool. I originally built it for myself because I copy a lot of text and oth…

这是一款轻量级的剪贴板管理器和截图工具,专为需要频繁复制粘贴文本和截图的用户设计。核心功能包括自动记录剪贴历史、快速搜索历史内容,以及一键截图并分享。

专注于日常高频操作(复制+截图)的免费工具,产品极简但实用,适合独立开发者观察如何用一个小功能点切入成熟市场。

r/SideProject app 2026-07-26
10
PixelArtBatch:一键转换图像为复古像素风格精灵的桌面工具

原帖标题

Built a lightweight native C++ tool to batch-convert images & renders into pixel art sprites (PICO-8, Game Boy, NES palettes). Launches instantly with zero Electron bloat!

原帖原文摘录

Hey devs! I created a fast desktop utility (C++26 / Qt6) to automate converting assets/renders into clean pixel art with retro palettes. It supports batch processing and runs natively on Windows & Linux. Would love to hear your feedback or ideas for features/…

中文摘要

开发者们好!我开发了一个快速的桌面工具(C++26 / Qt6),可自动将资产/渲染转换为带有复古调色板的清晰像素艺术。它支持批量处理,在 Windows 和 Linux 上原生运行。我很乐意听到你们的反馈或关于新增功能/调色板的想法!

这是一个用C++26/Qt6编写的原生桌面工具,无需Electron臃肿,启动即用。它支持批量将图片或渲染图转换为PICO-8、Game Boy、NES等经典调色板的像素艺术精灵。适用于独立游戏开发者快速生成像素美术资产。

用原生技术栈(C++/Qt)打造小而美的工具,避免Electron性能浪费,是独立开发者学习实用工具开发的参考样本。

r/indiedev side project 2026-07-26
11
Clokd:专为单人顾问打造的轻量时间追踪工具

原帖标题

I built a time tracking app for solo-consultants!

原帖原文摘录

It was super simple initial app that also filled a personal need for myself. I'm calling it Clokd and just released v1 with first year free for the first 10 customers (beta testers :). I'm sure we'll find lots of cool stuff to add to it. So far, it lets you b…

中文摘要

这是一个超级简单的初始应用,也满足了我个人的需求。我叫它 Clokd,刚发布 v1,前 10 位客户(beta 测试者)可享首年免费。相信我们会添加许多酷炫功能。到目前为止,它支持批量输入或启动计时器“Clok In”,我最近还加入了报销功能。地址:https://clok-d.com 提交者 /u/No-Veterinarian-4027 [链接] [评…

Clokd 是一款面向单人顾问的时间追踪应用,支持批量录入时间和一键计时(Clok In),并内置费用报销功能。开发者本人即为单人顾问,产品源于自身需求,近期刚发布 v1。

单人顾问是一个具体且清晰的小众切入点,值得观察其从个人痛点出发的产品形态,以及后续功能迭代是否会拓展至更广的独立工作者场景。

r/buildinpublic app 2026-07-26
12
StockSight:面向普通投资者的 AI 版彭博终端

原帖标题

Got my first 60 signups through Reddit and want to continue the momentum

原帖原文摘录

I've gotten my first 60 signups through Reddit over two months and feel like I have a good thing going. I'm positioning my app as the Bloomberg Terminal for Everyday Investors where you can search over 600M+ financial datapoints in Claude, ChatGPT, or with yo…

中文摘要

我在两个月内通过 Reddit 获得首批 60 位注册用户,希望继续保持势头。我的应用定位为面向普通投资者的 Bloomberg Terminal,支持在 Claude、ChatGPT 或自建 AI Agent 中搜索 600M+ 金融数据点,价格亲民。与只聚焦特定用例或数据集(如 SEC 文件)的竞争者不同,我的产品覆盖更广:实时/日线股价、技术指标、财…

这是一款金融数据搜索工具,让用户能在 Claude、ChatGPT 或自建 AI Agent 中查询超 6 亿个金融数据点(包括实时股价、技术指标、财报等),定位为价格亲民的 Bloomberg Terminal 替代品。面向想用 AI 辅助分析股票的个人投资者,覆盖范围广于仅聚焦特定数据集(如 SEC 文件)的竞品。

其“AI 原生 + 全量金融数据”的组合切入了一个明确的市场缝隙,且已验证了 Reddit 冷启动的有效性。

r/SaaS ai app 2026-07-26
13
未具名剪辑工具:面向细分赛道的 AI 视频剪辑重构

原帖标题

I have redesigned the whole idea of how Clipping tools work.

原帖原文摘录

Before I start , I gained over 4M views on X in 10days. New page. No promotion. So this project of mine is solely focused on a particular niche video clipping. I have redesigned the whole architecture of modern day Clipping tools. The problem with today's cli…

中文摘要

在发布前,我在 X 上短短 10 天内获得了超过 400 万次观看,且没有任何推广。这个项目专注于特定细分视频剪辑。我重新设计了现代剪辑工具的架构。当前剪辑工具的问题包括:AI 训练数据泛化、缺乏对当前趋势和人类行为的理解、没有剪辑标准、无法对剪辑视频提供反馈、以及在免费模型(如 Gemini)上 token 消耗大,最多只能剪辑 4-5 条视频。我的方案…

一款针对特定内容细分赛道重新设计的 AI 视频剪辑工具。作者认为现有剪辑工具存在 AI 训练数据泛化、缺乏趋势与人类行为理解、无剪辑标准、无法对成片反馈、以及 Gemini 等免费模型 token 消耗过大等问题,试图从架构层面解决这些痛点。

作者在发布前 10 天内仅凭 X 帖文获得超 400 万次观看,说明细分剪辑需求有自然流量势能;其从架构层切入而非简单套壳的思路值得独立开发者关注。

r/microsaas ai app 2026-07-26
14
StatRealm:基于Steam库的社区游戏评分与发现平台

原帖标题

I built StatRealm — a Steam stats platform where players rate games and create community rankings

原帖原文摘录

Hey everyone! I've been working on a project called StatRealm , a platform built around your Steam library and community-driven game discovery. Some of the features include: • Sign in with Steam • Sync your game library • Rate games on a 0–10 scale • Write re…

中文摘要

大家好!我一直在开发 StatRealm,这是一个围绕 Steam 库的社区驱动游戏发现平台。功能包括:• 使用 Steam 登录 • 同步游戏库 • 0–10 分评分游戏 • 写评论 • 浏览社区排行榜 • 构建个人公开档案。目标是通过个人统计与社区评分结合,而非仅依赖评分,让游戏发现更便捷。想了解你对该平台的使用需求,欢迎提出建议。

StatRealm是一个围绕Steam游戏库的社区驱动发现工具。玩家通过Steam登录后同步游戏库,用0-10分制评分并撰写评论,浏览社区排行榜,构建个人公开档案。它将个人统计数据与社区评分结合,帮助玩家更便捷地发掘游戏。

独立开发者可关注其如何利用现有平台(Steam)数据构建轻量级社区功能,以低成本切入游戏发现领域。

r/SideProject side project 2026-07-26
15
Ducks in a Row:用橡皮鸭二维码名片引流线下流量的营销实验

原帖标题

My physical marketing plan

原帖原文摘录

I have no idea how to get attention online. I’ve tried for multiple businesses and never really figured it out. I put months of work in testing into launching a website, an app, and an accompanying book. This time I’m going to try something physical to start.…

中文摘要

我不知道如何在线上获得关注。我尝试过多次创业,但从未真正搞明白。我花了几个月时间测试,推出了一个网站、一个应用和一本配套的书。这次我打算从线下开始尝试。我的应用标语是"get your ducks in a row"。我买了几百只橡皮鸭,并在底部贴了二维码贴纸,把它们作为名片分发。如果我搞定了网站和应用的引导流程,你认为这能帮我获得一些进展吗?网站是Tod…

这是一个线下获客实验:创办人在橡皮鸭底部贴上二维码贴纸,作为创意名片分发,引导用户访问配套网站和App。核心能力是低成本物理触点引流,适合线上获客困难的创业者尝试。

用极低成本(橡皮鸭)创造物理互动,避开线上竞争,为开发者提供一种非传统的获客思路。

r/SaaS app 2026-07-26